init repo
This commit is contained in:
parent
e7edfda584
commit
b918b6f0ed
|
@ -0,0 +1,13 @@
|
||||||
|
PROGMEM const unsigned char carrot[]= {
|
||||||
|
0x60, 0x20, 0xec, 0x30, 0xfe, 0x7f, 0xf6, 0x7f, 0xf6, 0x7f, 0xff, 0xff,
|
||||||
|
0xff, 0xed, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x7f, 0xf6, 0x7f, 0xc6, 0x3f, 0x06, 0x1f,
|
||||||
|
0xcc, 0x0f, 0xec, 0x0f, 0xf8, 0x0f, 0xf0, 0x1f };
|
||||||
|
PROGMEM const unsigned char fish[]={
|
||||||
|
0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x60, 0x00, 0xe0, 0x03, 0xe0, 0x07, 0xe6, 0x1f,
|
||||||
|
0xfe, 0x37, 0xfc, 0x7f, 0xfc, 0x3f, 0xee, 0x1f, 0xe6, 0x0f, 0xe0, 0x07,
|
||||||
|
0x70, 0x00, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };
|
||||||
|
|
||||||
|
PROGMEM const unsigned char fish_reverse[] {
|
||||||
|
0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x06, 0xc0, 0x07, 0xe0, 0x07, 0xf8, 0x67,
|
||||||
|
0xec, 0x7f, 0xfe, 0x3f, 0xfc, 0x3f, 0xf8, 0x77, 0xf0, 0x67, 0xe0, 0x07,
|
||||||
|
0x00, 0x0e, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };
|
|
@ -0,0 +1,285 @@
|
||||||
|
#include <Arduino.h>
|
||||||
|
#include <SPI.h>
|
||||||
|
#include <U8g2lib.h>
|
||||||
|
#include <Wire.h>
|
||||||
|
#include <ArduinoNunchuk.h>
|
||||||
|
#include <Tone.h>
|
||||||
|
#include "bitmap.h"
|
||||||
|
#include "sound.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
const short initX = 0;
|
||||||
|
const short initY = 48;
|
||||||
|
|
||||||
|
const unsigned long display_interval = 100;
|
||||||
|
const unsigned long nunchuk_interval = 100;
|
||||||
|
const unsigned int sound_tempo = 10;
|
||||||
|
|
||||||
|
U8G2_ST7920_128X64_2_SW_SPI u8g2(U8G2_R0, /* clock=*/ 2, /* data=*/ 10, /* cs=*/ 7);
|
||||||
|
//A5 A4 A3 A2
|
||||||
|
ArduinoNunchuk nunchuk = ArduinoNunchuk();
|
||||||
|
Tone tone1;
|
||||||
|
|
||||||
|
short posX = initX;
|
||||||
|
short posY = initY;
|
||||||
|
unsigned int nextLaneY = initY - 16;
|
||||||
|
unsigned long last_display = millis();
|
||||||
|
unsigned long last_nunchuck = millis();
|
||||||
|
unsigned long last_note = millis();
|
||||||
|
unsigned long next_note = millis();
|
||||||
|
|
||||||
|
short notes_index = 0;
|
||||||
|
short intro_size = sizeof(notes_intro)/sizeof(notes_intro[0]);
|
||||||
|
short fishes[8][2] = {{random(128,255) , 32}, {random(128,255) , 32}, {random(128,255),48}, {random(128,255),48}, {random(128,255),16}, {random(128,255),16}, {random(128,255),1}, {random(128,255) , 1} };
|
||||||
|
bool game_init = true;
|
||||||
|
bool jump = false;
|
||||||
|
bool jumpBack = false;
|
||||||
|
bool jumpInProgress = false;
|
||||||
|
int score = 50;
|
||||||
|
|
||||||
|
//set A3 and A2 has +5V / GND
|
||||||
|
void nunchuck_setpowerpins()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
#define pwrpin PORTC3
|
||||||
|
#define gndpin PORTC2
|
||||||
|
DDRC |= _BV(pwrpin) | _BV(gndpin);
|
||||||
|
PORTC &=~ _BV(gndpin);
|
||||||
|
PORTC |= _BV(pwrpin);
|
||||||
|
delay(100); // wait for things to stabilize
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void setup(void) {
|
||||||
|
|
||||||
|
Serial.begin(115200);
|
||||||
|
nunchuck_setpowerpins();
|
||||||
|
nunchuk.init();
|
||||||
|
|
||||||
|
u8g2.begin();
|
||||||
|
|
||||||
|
tone1.begin(8);
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void play_intro(){
|
||||||
|
if(millis() >= next_note){
|
||||||
|
next_note = millis() + interval_intro[notes_index];
|
||||||
|
tone1.play(notes_intro[notes_index], interval_intro[notes_index]);
|
||||||
|
if(notes_index < intro_size - 1){
|
||||||
|
notes_index++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//else{
|
||||||
|
// notes_index = 0;
|
||||||
|
//}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void display_welcome_page() {
|
||||||
|
u8g2.setFont(u8g2_font_5x7_mf);
|
||||||
|
u8g2.drawStr(0, 7, "Welcome to Carrot game!");
|
||||||
|
u8g2.drawStr(15, 25, "Press Z to start.");
|
||||||
|
u8g2.drawXBMP(posX, posY, 16, 16, fish);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void display_game() {
|
||||||
|
u8g2.setFont(u8g2_font_5x7_mf);
|
||||||
|
char score_str[] = "000";
|
||||||
|
sprintf(score_str, "%03d", score);
|
||||||
|
u8g2.drawStr(110, 62, score_str);
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 8; i++) {
|
||||||
|
if(fishes[i][0] != NULL){
|
||||||
|
u8g2.drawXBMP(fishes[i][0], fishes[i][1], 16, 16, fish_reverse);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
u8g2.drawXBMP(posX, posY, 16, 16, carrot);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//swimelanes
|
||||||
|
u8g2.drawHLine(0, 0, 128); //top
|
||||||
|
u8g2.drawHLine(0, 16, 128);
|
||||||
|
u8g2.drawHLine(0, 32, 128);
|
||||||
|
u8g2.drawHLine(0, 48, 128);
|
||||||
|
u8g2.drawHLine(0, 63, 128); //bottom
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void compute_fishes_position(){
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 8; i++) {
|
||||||
|
if(fishes[i][0] != NULL){
|
||||||
|
if(fishes[i][0] <= 2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fishes[i][0] = 128;
|
||||||
|
score = score - 10;
|
||||||
|
tone1.play(NOTE_B1,300);
|
||||||
|
if (score <= 0){
|
||||||
|
tone1.play(NOTE_G1,300);
|
||||||
|
tone1.play(NOTE_F1,300);
|
||||||
|
tone1.play(NOTE_E1,300);
|
||||||
|
tone1.play(NOTE_D1,300);
|
||||||
|
tone1.play(NOTE_C1,300);
|
||||||
|
game_init = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
fishes[i][0] = fishes[i][0] - (200 + score)/100;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//does carrot eat the fish
|
||||||
|
if( (posX > (fishes[i][0] - 8) && posX < (fishes[i][0] + 8) ) && (posY > (fishes[i][1] - 8) && posY < (fishes[i][1] + 8) )){
|
||||||
|
fishes[i][0] = random(128,255);
|
||||||
|
tone1.play(NOTE_B5,100);
|
||||||
|
score = score + 10;
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Serial.print("score: ");
|
||||||
|
Serial.println(score);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void compute_cat_position() {
|
||||||
|
if (game_init) {
|
||||||
|
if (posX < 112) {
|
||||||
|
posX = posX + 2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
posX = initX;
|
||||||
|
if (posY < 48) {
|
||||||
|
posY = posY + 16;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
posY = initY;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//game
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
//compute X pos
|
||||||
|
if (nunchuk.analogX < 120 && posX >= 4) {
|
||||||
|
if (nunchuk.analogX < 80) {
|
||||||
|
if(posX >= 8){
|
||||||
|
posX = posX - 8;
|
||||||
|
}else{
|
||||||
|
posX = posX - 4;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
posX = posX - 4;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (nunchuk.analogX > 140 && posX < 112) {
|
||||||
|
if (nunchuk.analogX > 180) {
|
||||||
|
posX = posX + 8;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
posX = posX + 4;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//compute jump
|
||||||
|
//detect a new jump
|
||||||
|
if(nunchuk.zButton == 1 && !jump && !jumpBack && posY > 0){
|
||||||
|
Serial.println("jump!");
|
||||||
|
//tone1.play(NOTE_B4,500);
|
||||||
|
jump = true;
|
||||||
|
jumpInProgress = true;
|
||||||
|
nextLaneY = posY - 16;
|
||||||
|
posY = posY - 4;
|
||||||
|
Serial.println(nextLaneY);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
//continue a current jump
|
||||||
|
if (jump) {
|
||||||
|
|
||||||
|
if (posY > nextLaneY && jumpInProgress) {
|
||||||
|
posY = posY - 4;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
if (posY != nextLaneY){
|
||||||
|
jumpInProgress = false;
|
||||||
|
posY = posY + 4;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
jump = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if(nunchuk.cButton == 1 && !jump && !jumpBack && posY < 48){
|
||||||
|
Serial.println("jump bottom!");
|
||||||
|
//tone1.play(NOTE_B2,500);
|
||||||
|
jumpBack = true;
|
||||||
|
jumpInProgress = true;
|
||||||
|
nextLaneY = posY + 16;
|
||||||
|
posY = posY + 4;
|
||||||
|
Serial.println(nextLaneY);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
//continue a current jump
|
||||||
|
if (jumpBack) {
|
||||||
|
|
||||||
|
if (posY < nextLaneY && jumpInProgress) {
|
||||||
|
posY = posY + 4;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
if (posY != nextLaneY){
|
||||||
|
jumpInProgress = false;
|
||||||
|
posY = posY - 4;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
jumpBack = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void loop(void) {
|
||||||
|
if(millis() - last_display >= display_interval){
|
||||||
|
u8g2.firstPage();
|
||||||
|
do {
|
||||||
|
if(game_init){
|
||||||
|
display_welcome_page();
|
||||||
|
score = 50;
|
||||||
|
} else{
|
||||||
|
display_game();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
} while ( u8g2.nextPage() );
|
||||||
|
last_display = millis();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(millis() - last_nunchuck >= nunchuk_interval){
|
||||||
|
nunchuk.update();
|
||||||
|
if(init){
|
||||||
|
if(nunchuk.zButton == 1){
|
||||||
|
if(game_init){
|
||||||
|
game_init = false;
|
||||||
|
//set default pos to avoid issue
|
||||||
|
posX = initX;
|
||||||
|
posY = initY;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
last_nunchuck = millis();
|
||||||
|
if(game_init){
|
||||||
|
play_intro();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
compute_cat_position();
|
||||||
|
compute_fishes_position();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// Serial.print(posX);
|
||||||
|
// Serial.print(' ');
|
||||||
|
// Serial.println(posY);
|
||||||
|
// Serial.print(nunchuk.analogX, DEC);
|
||||||
|
// Serial.print(' ');
|
||||||
|
// Serial.println(nunchuk.analogY, DEC);
|
||||||
|
//Serial.print(' ');
|
||||||
|
// Serial.print(nunchuk.accelX, DEC);
|
||||||
|
// Serial.print(' ');
|
||||||
|
// Serial.print(nunchuk.accelY, DEC);
|
||||||
|
// Serial.print(' ');
|
||||||
|
// Serial.print(nunchuk.accelZ, DEC);
|
||||||
|
// Serial.print(' ');
|
||||||
|
// Serial.print(nunchuk.zButton, DEC);
|
||||||
|
// Serial.print(' ');
|
||||||
|
// Serial.println(nunchuk.cButton, DEC);
|
||||||
|
//delay(interval);
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,23 @@
|
||||||
|
const unsigned int notes_intro[] = {
|
||||||
|
NOTE_E4,
|
||||||
|
NOTE_E4,
|
||||||
|
NOTE_E4,
|
||||||
|
NOTE_C4,
|
||||||
|
NOTE_E4,
|
||||||
|
NOTE_G4,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
NOTE_G3,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
const unsigned long interval_intro[] = {
|
||||||
|
50,
|
||||||
|
50,
|
||||||
|
100,
|
||||||
|
50,
|
||||||
|
100,
|
||||||
|
200,
|
||||||
|
200,
|
||||||
|
400,
|
||||||
|
800
|
||||||
|
};
|
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 126 B |
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
||||||
|
#define avatar_black_width 16
|
||||||
|
#define avatar_black_height 16
|
||||||
|
static unsigned char avatar_black_bits[] = {
|
||||||
|
0x60, 0x20, 0xec, 0x30, 0xfe, 0x7f, 0xf6, 0x7f, 0xf6, 0x7f, 0xff, 0xff,
|
||||||
|
0xff, 0xed, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x7f, 0xf6, 0x7f, 0xc6, 0x3f, 0x06, 0x1f,
|
||||||
|
0xcc, 0x0f, 0xec, 0x0f, 0xf8, 0x0f, 0xf0, 0x1f };
|
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 210 B |
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
||||||
|
#define poisson_width 16
|
||||||
|
#define poisson_height 16
|
||||||
|
static unsigned char poisson_bits[] = {
|
||||||
|
0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x06, 0xc0, 0x07, 0xe0, 0x07, 0xf8, 0x67,
|
||||||
|
0xec, 0x7f, 0xfe, 0x3f, 0xfc, 0x3f, 0xf8, 0x77, 0xf0, 0x67, 0xe0, 0x07,
|
||||||
|
0x00, 0x0e, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };
|
Loading…
Reference in New Issue